第108章 网络热议
三天的e3展会。
征途科技从无人问津的小展位。
变成了媒体和玩家关注的焦点。
这背后的努力和汗水。
只有亲身经歷的人才能体会。
“大家辛苦了。”
陆晨真诚地说道。
“回酒店后好好休息,明天我们就可以回国了。”
6月5日。
e3展会正式结束。
上午,陆晨在酒店的套房內。
与吴志轩进行了最后一次工作安排。
陆晨坐在靠窗的椅子上。
面前摊开著笔记本。
吴志轩坐在对面。
两人面前的咖啡冒著热气。
“老吴,我们明天就要回国了。”
陆晨放下笔,语气认真。
“voyager就交给你了。
吴志轩点头,眼神坚定。
“陆总放心,您交代的任务,我一定全力以赴。”
陆晨翻开笔记本,对吴志轩说道。
“第一,answer网站,史蒂夫团队对產品有热情,但缺乏商业经验,你要帮他们把控方向。”
他顿了顿,继续说道。
“华夏市场那边,我已经让徐逸在z次元上预留了入口,answer的中文版必须在三个月內上线,这不仅是知识社区,未来也会是我们征途生態的重要组成部分。”
“明白。”
吴志轩在笔记本上快速记录。
“我会每周向您匯报进度。”
“第二,埃德蒙。”
陆晨看向吴志轩。
“他確实是个天才,但你要主动联繫他,邀请他参与《黑暗之魂》的早期概念討论,不必要求他立刻全职加入,让他先以顾问形式参与,等《超级食肉男孩》收尾后再过来,重要的是让他感受到,我们理解並尊重他的创作理念。”
“我会亲自和他沟通,”
吴志轩点头说道。
“《地铁2033》的团队组建我会同步推进,这段时间里,我已经约了几位有虚幻引擎开发经验的程式设计师,最快明天开始面试。”
“很好。”
陆晨满意地点头。
“记住,voyager不只是征途科技在美国的分公司,它应该成为一个能够独立运作,不断產出作品的世界顶级游戏公司,我给你充分的自主权,但也要求你拿出对等的成果。”
“明白。”
吴志轩重重点。
眼中闪烁著坚定的光芒。
“我不会辜负这份信任。”
两人又討论了近半小时。
从人员配置到开发进度。
再到预算分配等细节。
吴志轩的笔记本上密密麻麻记满了要点。
“好了,”
陆晨拍了拍吴志轩的肩膀。
“该交代的都交代了,洛杉磯这边就拜託你了,遇到任何问题,隨时联繫我,我24小时在线。”
傍晚,洛杉磯国际机场。
候机厅里,苏西正在整理从e3游戏展上收集的名片。
江畅则抱著笔记本电脑。
反覆刷新著ign的网站。
距离航班起飞还有一个小时。
三人坐在休息区。
获得了难得的閒暇。
“陆总,您看这个。”
江畅忽然叫了起来。
声音里带著难以置信的激动。
陆晨接过电脑。
屏幕上正是ign的e3特別报导页面。
在一长串奖项列表中。
最佳游戏设计奖一栏,赫然写著《饥荒》。
评语写道:“在充斥著视觉轰炸和技术炫耀的e3展会上,一款尚未正式发售的移动游戏,以其纯粹的设计魅力征服了我们的评审团,《饥荒》用其独特的手绘美学,深度的生存系统,以及创新性的心理状態设计,证明了游戏设计的本质永远是玩法的创新,谨以此奖,表彰征途科技在游戏设计上,展现出的卓越才华与前瞻视野。”
下方列出了评委会成员。
包括ign的约翰戴维斯,gaspot的米丽陈,pcgar的罗伯特金等一眾顶尖游戏媒体人的名字。
“这是e3的最佳游戏设计奖!”
江畅的声音有些颤抖。
“虽然不是什么官方奖项,但这是ign、gaspot这些顶级媒体联合评选的,在游戏圈,这个奖的含金量丝毫不输tga!”
陆晨完整看完报导。