第1473章 IEM成都官宣(1 / 2)

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刚才的荒漠迷城,小donk也拿到了自己在Fals和在重要赛场的首个单图MVP。

1.77ratg,是donk在荒漠迷城的数据。

刘风紧随其后,打出1.61ratg的数据,0NESY、siple、Niko三人,也是从1.4+到1.3+的数据,一个出红的都没有。

这就是CS2在MR12赛制的ratg系统,所有的发挥亮点,好像被放大了一样。

要是在CSGO里,可能就不会这么夸张。

双方来到第二图殒命大厦,情况就和荒漠迷城有了很大的差别。

因为进攻手段的单一性,在防守端数据最好的,永远都是两个区接第一枪的人。

如果两个区域接第一枪的人数据不好,那么这个队伍在殒命大厦一定是被打穿的局面。

13比4,是Fals在殒命大厦战胜Astralis的最终比分。

0NESY和Niko俩人,分别拿到了1.63ratg和1.52ratg。

刘风、siple和donk三人,数据从1.3+到1.2+依次递降。

Astralis为他们愚蠢的选图付出了惨重代价。

又或者说,这是Fals在吃新赛季神秘感的红利。

他们的图池深度目前还没有被大家摸透,Niko可以首Ban任何一张地图。

所以Astralis摸不清Fals到底不练哪个图。

他们只能参照以前的个人熟练度数据,无奈的选出殒命大厦。

Fals目前最危险的核子危机和炼狱小镇,一个被Niko首Ban了,一个Astralis根本不敢选。

其实炼狱小镇不止是Fals的危险图,它现在也是很多强队共同的危险图。

为什么呢?

就因为此时的炼狱小镇,在A大坡和香蕉道上空,那些阻碍投掷物的房子还没被去掉。

很多强队赖以生存的进攻体系,根本就施展不出来。

在一些利好进攻方的爆弹还没办法执行的时候,这是一张超级防守大优图和一张纯看磕枪状态的地图。

它并没有像CSGO那样的平衡性。

所以大家似乎形成了一种默契,让炼狱小镇在CS2初期变得出场率极低。

仅有的几场比赛中,观众们看到的不是飞二楼,就是香蕉道绞肉之后的B区强行入场。

好好的一个炼狱小镇,进攻战术甚至比殒命大厦还单一。

……

与Astralis的队员互道“Good ga”之后,Fals众人退出了服务器。

刘风能看出来,对于能赢Astralis,大家都有一点沾沾自喜。

对方毕竟是有四名TOP选手的队伍,此时的世界排名也是T1级别的。

之所以能出现在封选组,是因为Astralis去年没打进Major,没办法直邀RMR。

只有刘风自己知道,Astralis并不具备考验Fals实力的资格。

现在这个时候,很少有人能觉察到,Astralis正在走下坡路,他们的至暗时刻很快就要到来。

真正考验Fals的,是五天后在哥本哈根举行的BLAST春季入围赛。

那是一场真正的,有强度的线下赛。

Vitality、NaVi、faze都会到场,世界排名前十六的队伍会来差不多九成。

至于另一场先于Fals和Astralis开的2-0池子比赛,目前还没打完。

当前世界排名第三的MOUZ,遇到了一些麻烦。

他们在自己优先选择的第一图炼狱小镇中,没办法突破Eternal Fire的铁血防守。

你看,就说强队在这个时候别随便打炼狱小镇吧。

当然,Eternal Fire也跟Astralis一样,也低估了MOUZ在殒命大厦的底蕴。

现在双方正在血战第三图核子危机,MOUZ眼看着就要被Eternal Fire撞死啦。

也不是说世界排名第三的MOUZ稳定性不行。

在CS2上线之后,XANTARES率领的Eternal Fire,已经给很多强队制造过翻车惨案,MOUZ也不是第一个。

其实刘风在2-0池子最希望碰见的对手,就是这个Eternal Fire,MOUZ当然也可以。

但根据VRS排名,Fals只能去抽Astralis当对手。

虽然说这次Major封闭选拔赛没有什么强度,但有一个让刘风很欣慰的点,就是他对2024年的VRS积分直邀规则很满意。

如果没有这种直邀规则的话,他们就要从海选打起,去恶斗那些科技队。

能进入这次封选的队伍,都是爱惜羽毛的。

这个组的十六支队伍,基本全是领工资的,最次的一个也是网吧训练队。